Tutoriales XNA

24 05 2009
De Wikipedia: “XNA, cuyo significado (recursivo) es XNA’s Not Acronymed, es una API desarrollada por Microsoft para el desarrollo de videojuegos para las plataformas Xbox 360, Zune y Windows
Técnicamente es un Marco de Trabajo (Framework), basado en .NET Framework 2.0 y al igual el .NET Framework 2.0, éste corre sobre el CLR, aunque en una implementación que provee un manejo optimizado para la ejecución de videojuegos.
Para el desarrollo sobre este Marco de Trabajo (Framework) se usa el Microsoft GameStudio el cual usa como unico lenguaje C# pero debido a la naturaleza de la filosofía de desarrollo .NET que mediante el CLR permite que todos ellos compilen a código nativo usando un mismo código intermedio (MSIL) no hay razón técnica para que no sea así. Este Marco de Trabajo (Framework) sirve para hacer conexiones con el DirectX 9.0c en tiempo de ejecución justo después de la compilación JIT.”

Os traigo un pequeño recopilatorio de tutoriales para empezar con la programación XNA. Como dentro de nada llega veranito, siempre viene bien algo con lo que entretenerse, sobre todo si el lenguaje que utiliza XNA, el C#, es un lenguaje orientado a objetos realmente parecido a Java, que estamos dando en 1º. A los que os interese la creación de videojuegos (con estos tutoriales se pueden crear juegos de Xbox360), o simplemente aprender más sobre programación, echad un vistazo a estos tutoriales ;) .

Para poder descargaros e instalaros el entorno de programación para XNA (todo gratuito), primero descargaros Microsoft Visual C# 2008 Express Edition aquí, luego bajamos el plugin de XNA aquí.

He aquí los tutoriales.

- Tutorial de diseño de Avatars (No tiene mucho que ver con el tema pero os irá bien para cualquier creación de gráficos e iniciaros al Photoshop).

- Tutorial Principiantes Diseño Videojuego en 2D.

- Tutorial de Diseño de Motor de Sprites para juegos en 2D.

- Tutorial Tile Engine (Texturas mapeado 2D).

La versión original de los tutos anteriores la podéis encontrar aquí: XNA Resources

- Iniciación a XNA.

- Learning XNA 3.0 (By Aaron Reed).

- Sams Microsoft XNA Unleashed.

- Videotutorial del XNA’s Creator Club.

Buscando por Taringa o con Google hay 20.000 tutoriales más. Cuestión de echarle tiempo ;) Nos vemos!

Advertisement

Acciones

Información

4 respuestas

26 05 2009
klouds1292

Està currat. Quan tingui temps, o sigui mai, ja m’ho miraré xD

27 05 2009
sasukelord

El verano es largo hombreeeeeeeeee!!! =D

27 05 2009
orfas

llarg, llarg….que hi ha gent que suspen i ha de recuperar coses….pero sempre hi ha temps per frikejar una mica ^^

3 11 2009
Cómo empezar en la creación de videojuegos « UPF Geeks

[...] Arcade no lo es (aunque existen algunos truquillos para tener cuenta de desarrollador gratuita), y en este post ya comenté algunos tutoriales etc. Por cierto, programar tanto en XNA como en FlashDevelop es una [...]

Deja un comentario

Fill in your details below or click an icon to log in:

Logo de WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Cambiar )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Cambiar )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Cambiar )

Connecting to %s




Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.